微博中提到,腾讯IEG近些年来不断想在二次元领域追求成功,但一直未见显著回报,甚至还面临着市场天花板和用户增长放缓等问题。而近期《DNF》手游爆火之后,腾讯意识到社交属性并不总能保证游戏成为爆款,自家公司的理念也并不适合二次元游戏的开发。
所以腾讯之后将更加注重基于现有IP的传统品类手游化作品,而非继续在二次元赛道上竞争。不过就算方向转变,腾讯仍需面对游戏玩法和产品IP老化等长期挑战。
无插件畅享NBA直播:科技改变体育观赛体验 近年来,随着互联网技术的飞速发展,体育迷的观赛方式发生了翻天覆地...
2025-04-04播报4月4每日电讯 在近期一档访谈节目里,Deft谈到曾以LPL选手身份面对韩国队时,韩国粉丝希望他输掉的场景,这激...
2025-04-04播报4月4每日电讯 此前有消息称一支LPL队伍曾在转会期想买入Zeus,但被T1上门打感情牌搅黄了,理性讨论,吧友们觉...
2025-04-04播报4月4每日电讯 2025LCK常规赛第二日DK以2比1战胜FOX,赛后DK主教练Bengi和辅助BeryL选手接受韩媒群访。这...
2025-04-04播报4月4每日电讯 2025LCK赛事,今日第二场将迎来T1对阵DRX的比赛。Keria选手社媒发文,原文大意如下:今天是开幕...
2025-04-04